Компьютерные системы производства SGI. Silicon Graphics 540

Silicon Graphics 540 — многопрофильная 4-х процессорная Intel Windows NT рабочая станция с интегрированной высокопроизводительной графикой на наборе микросхем Cobalt.

Цены на продукты Силикон Графикс

  • Области применения
    • САПР, механическое проектирование (MCAD/MCAE)
    • Архитектурное проектирование, расчеты, дизайн (AEC)
    • ГИС, визуальное моделирование (GIS/Visual Simulation)
    • Полиграфия
    • Инженерные расчеты САПР (ECAD/EDA)
    • Визуализация медицинских данных
    • 3D анимация
    • профессиональное видео и звук
  • Краткое описание

    Рабочая станция Silicon Graphics 540 реализована на новой архитектуре IVC (Integrated Visual Computing) как многопроцессорная система с общей памятью, интегрированной высокопроизводительной графикой, скоростными межсоединениями и высокой емкостью графической памяти. IVC построена на новом наборе графических микросхем Cobalt.

    Процессор:
    Intel Pentium II Xeon до 450MHz
    частота обмена с шиной 100MHz (Front side bus),
    число процессоров — до 4
    Память:
    100MHz ECC SDRAM
    шина памяти 256-bit
    скорость обмена данными 3.2GB/s
    емкость до 1 GB в четырех DIMM слотах
  • Графическая подсистема
    Основана на наборе микросхем Cobalt
    16-bit или 32-bit двойной буфер
    16-bit или 24-bit Z буфер
    8-bit оверлей
    8-bit стенсил
    растеризация точки, линии, треугольника, прямоугольника
    аппаратная установка параметров растеризации, интерполяции и антиалиазинга
    аппаратный расчет источников света
    аппаратная заливка по методу Гуро
    аппаратное отображение текстур
    аппаратный антиалиазинг
    аппаратный расчет эффекта тумана
    аппаратные альфа и хромокеинг
    аппаратная поддержка прозрачности
    преобразование RGB в видеоформат и обратно
    Термины:
    растеризация — преобразование изображения из координатного представления в растровое
    антиалиазинг — cглаживание границ
    интерполяция — нанесение плавной кривой на точки
    стенсил — метод ускорения работы с цветом через специализированный буфер памяти
    оверлей — метод ускорения работы с изображением за счет сегментации перекрытий (независимые фрагменты изображения) и промежуточного хранения их в специализированном буфере памяти
  • Программное обеспечение
    Windows NT workstation 4.0
    Silicon Grafics drivers
    Hummingbird NFS Maestro Solo — файловая связь с UNIX
    MKS File manipulation Commands — UNIX команды для Windows NT
    Template Graphics Livework 3D — 3D просмотровщик AutoCAD DFX, OpenInventor, VRML
    Template Graphics 3Space Assistant — 3D и анимация для Microsoft Office
    Equilibrium Debabelizer Pro 4.5 LE — преобразователь графических форматов